Pimax Artisan:给脖子做负重训练的电子垃圾
别被参数表骗了,这货就是个工业废料
讲道理,现在回过头看Pimax Artisan,我甚至怀疑当时的设计师是不是对“人体工学”有什么误解。514克,这还没算上那根像输液管一样碍事的线缆,戴上它半小时,你的颈椎就能给你发来抗议信。这哪是玩VR,这分明是在进行某种负重耐力训练。
为了那点FOV,你得付出多少代价?
厂商宣传页上大写特写的130度FOV确实诱人,但你真用过就知道了,边缘那由于菲涅尔透镜带来的畸变,简直像是在透过一个劣质的哈哈镜看世界。更别提为了驱动这玩意儿,你还得在房间四角折腾那些所谓的“基站定位器”,每次开机前还得祈祷一下别断连。为了追求那点所谓的沉浸感,把客厅搞得像个犯罪现场勘查室,这难道不是为了喝口醋包了顿饺子吗?
SteamVR活跃度是不会骗人的
说实话,看看现在SteamVR的活跃度排行,除了那几个雷打不动的养老游戏,还有多少人愿意折腾这种有线头显?所谓的“高分辨率”在如今的无线串流方案面前,显得既笨重又过时。开发者根本懒得为这种小众规格适配,你买回来,除了偶尔拿出来展示给朋友看一眼,剩下的时间它就是个吃灰的陈列品,连挂衣服都嫌占地方。
- 佩戴体验:像把半斤重的砖头绑在脸上,压迫感十足。
- 追踪方案:还要手动部署基站,这都2026年了,这种反人类的操作竟然还有人吹?
- 生态现状:应用商店里全是些粗制滥造的半成品,买回来想玩点正经游戏?对不起,请去Steam上翻翻那些几年前的库存。
最后说句大实话:如果你钱多得没处花,买回来当个工业摆件挺好;如果你是想找个VR设备日常使用,这东西唯一的去处就是二手回收站。别问我怎么知道的,当时我拆开包装,看到那廉价的塑料模具时,差点气笑了。